Zajęcia komputerowe z robotyką I etap edukacyjny w ramach projektu Edurewolucja 3.0

Zajęcia „Zajęcia komputerowe z robotyką” to nowoczesna i angażująca forma nauki dla uczniów klas 1–3, która wprowadza dzieci w świat technologii, programowania i podstaw robotyki w sposób dostosowany do ich wieku i możliwości rozwojowych.

Czytaj więcej!

Gry planszowe i karciane w matematyce, II etap edukacyjny w ramach projektu Edurewolucja 3.0

Zajęcia „Gry planszowe i karciane w matematyce” dla uczniów klas 4–8 to nowoczesna forma rozwijania kompetencji matematycznych poprzez angażującą i interaktywną naukę. Ich celem jest pogłębianie umiejętności matematycznych, rozwijanie logicznego i strategicznego myślenia oraz pokazanie praktycznego zastosowania matematyki w codziennych sytuacjach.

Czytaj więcej!

Gry planszowe i karciane w matematyce, I etap edukacyjny kl 2 i 3 w ramach projektu Edurewolucja 3.0

Zajęcia „Gry planszowe i karciane w matematyce” to innowacyjna forma nauki poprzez zabawę, skierowana do uczniów klas 2–3 szkoły podstawowej. Ich głównym celem jest rozwijanie kompetencji matematycznych w sposób angażujący, praktyczny i dostosowany do wieku dzieci.

Czytaj więcej!

Gotowanie to moja pasja w ramach projektu Edurewolucja 3.0

Zajęcia „Gotowanie – moja pasja” to inspirująca propozycja dla uczniów klas 4–8, która łączy naukę z praktyką i rozwijaniem codziennych umiejętności. Ich głównym celem jest rozbudzenie zainteresowania sztuką kulinarną, kształtowanie zdrowych nawyków żywieniowych oraz rozwijanie samodzielności i kreatywności uczniów.

Czytaj więcej!

Na zamku rycerskim i w dworku szlacheckim- warsztaty historyczne w ramach Edurewolucji 3.0

Na zajęciach uczestnicy poprzez analizę różnych źródeł i praktyczne działania poznają życie mieszkańców zamków i dworków dawnej Polski.

Czytaj więcej!